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自著:「サルでもわかるシリーズ」、「LUV_のお上はDTシリーズ」等。

LUV_のお上はDT ①

まえがき

はじめましての方ははじめまして。LUV_で管理を少しやってましたtomoと申します。

僕を知ってる方、何しに来た。

挨拶もほどほどに、まずは機略戦お疲れ様でした!

もう機略戦も3回目でしたっけ?

どのクランももう機略戦に慣れたように見受けられます。

僕は今回LUV_で参加したわけですが、今回のLUV_の体制は今までとは少し違います。OKAMI、DOLL、TOHOTが合流し、計99人体制の大規模参加となりました。一人は途中で逃亡しました。

それはさておき、99ものTPが集まった今、うちを止められるクランなどほとんどいないと考えていたわけですが......実態は9部隊しか建ちませんでした。

本数揃えたつもりだったが勃たないTPが多すぎた。これじゃあカテナイ...。

そんなこともあり、LUV_は最終順位4位で機略戦は幕を閉じました。

車両獲得数は次の通り、

獲得者数77名(+オークション権2名)

でした。内訳は、

OKAMI : 39名

LUV_ : 23名

DOLL : 8名

TOHOT : 7名

となります。日本人部隊(下3つのクラン)は車両獲得希望者は一人以外は取らせられた感じですね。タイ人部隊は確か希望者全員に取らせられていたかな。希望者以外にもかなり車両獲得圏内に入れることができ、獲得率は118%です()

 

§0.あのねぇまずタイ人が強い

タイ人部隊に触れることなく、今回のLUV_の機略戦を語ることなどできません。

主要3部隊は全戦闘を集計してでた勝率が81%、70%、70%です。ちゅよダヨ。一番勝率が高い部隊に関しては1日のプライムタイム中に23戦程度こなしており、戦闘数も非常に多いですね。ラッシュ主軸のタクと、高いPSからなる高い精度のフォーカスと貫通力が可能にしたというわけです。

彼らのすごいところは、修理パーツの使用数も圧倒的に少ないというところです。いや...使えなかっただけか......(後述)。勝率が高い分、車輌損害も抑えられるわけですが、それにしても少ないと言える程度しかパーツを使っていませんでした。

機略戦では車輌を数用意することが大事だと再認識しましたね。

そんなタイ人達の活躍に引っ張られ、ステージは50まで到達することができました。

 

§1.雑魚は車輌作れって言ったよな?

僕は優しいのでこんな言い方をした覚えはないのですが、とある一般兵士dと一般兵士Mが拡大解釈し始め、僕を貶めようとしてきました。

実際は下図のとおり。

今回は大規模の参加となる関係上、修理パーツの使用は抑えることが求められるのはわかりきっていました。そこで優しい僕はクラメンの皆さんが機略戦で苦しまないように事前に忠告しておいたんですね。それも機略戦の開催発表後2日でです。う~~~ん模範的行動。素晴らしい。

で、僕がこのメッセージの対象としている人たちはなんで全然車両作ってないんですか???

なんでそんなすぐに車両尽きるんですか?????

おふぁっ○!!!!!

ちゃんと用意してくれた人には感謝

 

§2.Shall we embezzle?

今回は9部隊体制という大規模、その上複数クランが合流したということで、修理パーツの使用に関しては単体参加時よりも気を付ける必要があり多少制限を設けることになりました。ある戦車を使いたいからって、その戦車と似たような別戦車を使うことなく修理し続けられたら、いくらリセット後4500位パーツを得られるといっても足りなくなってしまうのは想像に難くありません。

そこで管理部では修理の基準を策定、各指揮官に伝達したのであるが......

日本人部隊が修理パーツのほぼすべてを使ってしまったのである!!!

いやわかるよ、勝率が高いタイ人部隊は必然的に損害発生ペースは遅いし、戦闘中に他の部隊がどれだけパーツを使ってるかなんてわからないもんね......はぁ。

正確に計測はしてないけど、日本:タイ=4:1くらいで使ってた気がしますね。タイ人チームのみんな、ごめぇぇぇぇんんん。お詫びとしてりんくすぅ1日フリー貸し出しチケットを配布します。犬の散歩代理から夜のお供までご自由にお使いください。

戦闘中は仕方ない側面もあるのでよくはないがいいとして、プライムタイム外でタイ人やDOLL部隊が使用申請してたパーツにまで手を出して横領してたやつがいるのはまっこと遺憾の意。スパイか??スパイなんか??????

おかげさまでDOLLはE4ラッシュとかヤイベ複数採用とか全員E100MausとかT-22medとか...etc、ぎりぎりも良いところな編成でやらされましたよ。

横領したやつ、ケツ洗って待っとけ。

 

閑話休題:サブウェイ美味しい

11月某日のプライムタイム後のこと、いつもその日の様子を報告していたとある韓国人兵士aからの連絡が途切れてしまった。まさか一人寂しく憤死しているのではないかと心配した兵士dがすぐさま安否確認をすると、次のような返信があった。(プライバシー保護の観点から名前と目元にモザイクをかけています)

あっ......。無事だけど無事じゃないですねクォレハ......。彼はその部隊の所謂キャリー枠であり、必然的に周りに振り回される立場にあったわけです。彼のいる部隊の勝率は当時低迷気味であり、他のメンバーも精神的にきてしまった結果笑うしかなかったのだろうと推察はします。が、それがとどめを刺したようで、兵士aまで壊れてしまいました。

でもね、申し訳ないけれども「subway おいしいんだ へへへっへっへっ」はあまりにも面白すぎる。LUV_の日本語教育プログラムの甲斐もあってか普段から流暢な日本語を話す彼ですが、普段はこんなことを言わなさそうな彼がこれを口にしているところを想像するとわろけてきてしまう...w。

この後、彼のいた部隊は何とか立て直したので、今ではもう笑い話にできるようになったのが救いか。

へへへっへっへっwww

 

 

 

 

 

LUV_文庫

LUV_のお上はDT ①

2024年 12月 5日 第1刷発行

著者  tomo(Love_Furina_R18)

    ©Love_Furina_R18

 

発行者 りんくすぅ

発行所 LUV_文庫

 

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279e取得までの軌跡(未完成・更新停止)

はじめに

 2023年7月15日にやっと279eを入手することができました。私はなんとかChimeraまでのすべてのオーダー(計8枚)を取得することができたので、BlocとCoalitionの2ルートを飛ばし、残り2枚のオーダーはUnionのトップガンミッションとモジュール破壊ミッションに使いました。私が進めた279eのAlliance、Unionルートについては、使用車輌とちょっとしたコメントを記しておきます。あとはミッションの一部の系統に関してちょこっと書いていこうかなと。

 

ミッション系統別

開始後n分以内にm輌撃破(Chimera)

私が観測した限りでは「開始後n分以内」の文字を見て焦ってしまっていたり、余計なことをあれこれ考えてしまっている方がいらっしゃるように感じます。ただ、昨今のランダム戦の戦闘を見ると、開始5分ちょっとで決着がついたりすることは案外少なくありません。ですから、そこまで焦らずに。手伝ってくださるご友人がいれば、プラメンにProgetto46等に乗ってもらったりすると手っ取り早いかもしれません。一人でやるのであれば、確殺圏内の広いローダー車両や、装填の早い戦車でkillを狙うのが楽かなと思います。初動の通行料でkillを取れると精神的にもgood。

 

内部モジュール破壊(Chimera)

確かUnionとBlocに5つ破壊しろというのがありました。

かつてはHE投げてれば終わらせられたようですが、今は主砲口径100mm以上のAP(CR)、HEATで燃料槽やエンジン、搭乗員をできるだけ数多く撃ち抜くのが手っ取り早いと思います。当たったところで壊れるかは確率だからね。燃料槽を狙って火災を引き起こせれば、それでほかの内部モジュールや搭乗員をもっていくこともできてうま味。

また、水没させることができれば、敵の生き残ってる搭乗員を全員殺せるので、狙えそうだったらお魚さんの餌にしてやりましょう。

1試合にartyで5つは厳しいと思いますので、オススメはしません。

モジュールの位置はArmor Inspector(https://armor.wotinspector.com/en/pc/)である程度国別の配置の傾向性をつかんでおきましょう。あとはRhm.-B.WTみたいな特殊タイプの戦車は個別に覚えておくことをオススメします。

モジュール破壊確率を上げるスキル射撃の名手は必須。あとは照準を合わせた敵の壊れたモジュールを確認できるスキル鋭い視力もとっておくと、既に壊れたモジュールを狙わなくて済むので習得しておきたいところさん。

 

内部モジュール破壊(279e)

279eミッションの内部モジュール破壊にはAlliance、Coalitionが該当する「10戦で合計25個以上破壊」とUnionが該当する「3個以上破壊を3試合連続で」の2つに分かれます。私は前者はオーダーを使わずに達成を目指していいと思います。逆に後者に関しては結構苦労させられたので、沼りそうであればとっととオーダーを使って飛ばした方がいいんじゃないかと思っています。

10戦で25個以上破壊するためにどういった方針をとるのかについてですが、これはChimeraのものと変わりません主砲口径100mm以上のAP(CR)、HEATでひたすら燃料槽、エンジン、搭乗員を狙うというものです。お尻ほりだー。スキルも忘れずに。

Chimeraミッションでも言えるのことなのですが、内部モジュールを多く壊さなければいけない関係上、戦闘がすぐに終わるのは試行回数が稼げないので好ましくありません。ですから、プラメンにまともな人を召喚し、すぐに負けることを阻止するとよいでしょう。勝てそうであれば、プラメンには撃たないようにしてもらって、できるだけ自分が多く撃てるようにしましょう。

 

Chimeraミッション編

Union-8 破竹の勢い

(主)内部モジュールの損傷/大破 + 搭乗員の負傷 ≧ 5

(名誉)3輌以上kill

 

SU-130PMでひたすら燃料槽、エンジン、乗員をう狙撃してました。これは1戦だけ成功すればいいのですが、現環境だとHEやartyでのクリアはなかなか苦労すると思います。130PMは主砲口径で選んだのですが、口径100mm以上の主砲を使って、圧倒的手数でお尻ほりだーしてもいいかもしれません(Type59とかT-44とか)。

 

Union-13 連覇

(主)異なる2車種を6kill

(名誉)与ダメ3000以上

 

BZ-176で敵をボコボコにしよう。BZ最強!!チョンパァ!!

Chimeraミッションなのでtier7でもクリア可能です。ISとかT-43とかSU-122-44でtier6をボコボコにするのもいいかも。

 

Union-15 獅子奮迅

(主)与ダメ + 弾きダメ + 被ダメ ≧ 10000

(名誉)自分の与ダメが味方チームの合計ダメのうち20%を占める + 勝利

 

通常達成だけならIS-7でテキトーにはじいてるだけでクリアできます。崖の真ん中の中断でハルダウンして、奥のTDの弾をすべてはじきましょう。

ただ名誉達成となると話は変わってきます。私は名誉達成チャレンジの際にIS-7とv4で挑戦しましたが、いずれもダメージ20%に悩まされました。IS-7とv4で突っ込んで前線をどんどん押し上げると、味方もいい感じに勢いがついてしまい、自然と味方もダメージを取ってしまいます。結果的にはNegativeさんのアドバイスを参考にANZ鯖に行き、1戦目IS-7ルインベルグで名誉達成することができたのですが、このときは「ゆっくり、されど負けない程度のスピード感で」前線を上げ、自分一人で敵を片っ端からシバくことを意識しました。もし名誉達成で悩んでいる方がおりましたら、ゆっくりやることを意識してみてください。

 

Bloc-2 ボディーブロー

(主)内部モジュールの損傷/大破 + 搭乗員の負傷 ≧ 5 & 与ダメ2000以上

(名誉)戦闘終了時に自車両の内部モジュールと搭乗員が無傷

 

主砲口径でSkorpionGを選択、やることはいつものです。

内部モジュールを5個も壊すころには与ダメは勝手に2000超えてると思うので、さして気にしなくていいでしょう。

 

Bloc-5 幸運な生還

(主)体当たりでkill & 与ダメ ≧ 被ダメ & 体当たりした際に生還

(名誉)勝利 & 生還

 

このミッション考えた奴クビにしようや。

タボチャ旋回機構ヘルスUPを載せたVK30.02DでEBR FL10に突っ込みました。LT以外では、artyにラムをかますのもいいかもしれません。

Bloc-8 火災誘発

(主)自車両と同tier以上の敵車輛に火災を発生させる

(名誉)経験値チーム内top3

 

やることは内部モジュール破壊ミッションと変わりません。SkorpionGで燃料槽狙ってました。

 

Bloc-11 狩りの緊張感

(主)6kill

(名誉)与ダメ3000以上

 

タボチャラマー皮膜搭載のVK30.02Dでtier6、tier7をボコボコにしました。

 

Bloc-13 圧倒せよ

(主)異なる2車種の敵を6kill

(名誉)勝利 & 生還

 

Bloc-11にちょこっと条件が追加されただけ。6killミッション2つもいる???

6輛すべて同じ車種なんてことはほとんどないので、気にする必要はないでしょう。

タボチャラマー皮膜搭載のVK30.02Dでtier6、tier7をボコボコにしました。

 

Bloc-15

(主)TD・HTに合計3500ダメ以上与える

(名誉)異なる6輛にダメージを与える & 勝利

 

ヤイベ(Jg.Pz.E100)で敵のHTを不愉快にしました。

主条件を達成したら、まだ自分がダメージを与えてない敵を狙いましょう。

SkorpionGとかE100もいいかも。

このミッションは名誉達成するのが比較的簡単なので、できれば名誉達成してオーダーを確保していきたいところ。

 

Alliance-5 SUMOU

(主)体当たりでkill & 体当たりの際に生還

(名誉)勝利 & 生還

 

Bloc-5と比べると、与ダメ≧被ダメが主条件から消えており楽になっている。でもミッションのためだけに体当たりを狙わなきゃいけないあたり、こんなミッション考えた奴以下略

CS-63を使って、いい感じに削って後に突っ込んだ。

 

Alliance-15 コマンド―

(主)与ダメ6500以上

(名誉)5kill & 勝利

 

鬼門。これを名誉達成できると3ルート飛ばしも視野に入る。

S.Conquerorで堅実に & 4005で上振れ狙いを回しました。結果的にはS.Conquerorでパリtier8-10戦場でクリアしました。

困ったらANZ鯖でtier8をボコボコにすることも視野に入れておくといいかもしれない。

 

Coalition-10 攻撃:満点

(主)5kill

(名誉)与ダメ3000以上

 

ShPTK-TVPで敵をボコボコにしました。

Lorr.40tやBourrasqueでもいいかも。

 

Coalition-14 鋼鉄の死神

(主)6kill

(名誉)生還

 

Coalition-10とさして変わらない。

ShPTK-TVPで敵をボコボコにしました。